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- 五分鐘學(xué)會怎么用Pygame做一個簡單的貪吃蛇
- Pygame 是一組用來開發(fā)游戲軟件的 Python 程序模塊,基于 SDL 庫的基礎(chǔ)上開發(fā)。我們今天將利用它來制作一款大家基本都玩過的小游戲——貪吃蛇。一、需要導(dǎo)入的包import pygameimport timeimport random pygame:獲取圖形組件構(gòu)建游戲 time:主要...
- 日期:2022-06-30
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- python 基于pygame實現(xiàn)俄羅斯方塊
- 一、簡單說明80、90后的小伙伴都玩過“俄羅斯方塊”,那種“叱咤風(fēng)云”場景 偶爾閃現(xiàn)在腦海 真的是太爽了;如果沒有來得及玩過的同學(xué),這次可以真正的自己做一個了本實例用的是Python3(當(dāng)然了Python3.5 3.6 3.7....都行 )+ pygame實現(xiàn)的運行之前需要安裝pygame模塊,安...
- 日期:2022-06-26
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- pygame實現(xiàn)井字棋之第三步邏輯優(yōu)化
- 一、前言先說一下本期的目標(biāo)。首先我們在判斷出輸贏、平局的時候,只有一個控制臺輸出,很明顯不符合我們游戲的排面(doge另外,之前的邏輯有一個漏洞,就是玩家一定是先手(就是第一個下棋的人,這個也需要修改)。還有,有一個短暫的彈窗顯示到誰了,游戲的可玩性就會有提高。最后一個就是,如果點擊位置有問題,我們...
- 日期:2022-06-20
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- 標(biāo)簽: pygame
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- 如何基于Python pygame實現(xiàn)動畫跑馬燈
- 前言大家都看過彩帶飄落吧?這個在比較喜慶的場合是很常見的:還有“跑馬燈”效果,聽起來很陌生,其實很常見,下面的就是:好了,相信大家都有了初步的認(rèn)識。當(dāng)然,如果有做前端或者搞設(shè)計的同學(xué),上面的效果應(yīng)該不難實現(xiàn),那如果想通過Python呢?有沒有包可以調(diào)用呢?答案是有的——pygame這個包適合用來開發(fā)...
- 日期:2022-07-05
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- python基于pygame實現(xiàn)飛機大作戰(zhàn)小游戲
- 基于pygame的飛機大作戰(zhàn)小游戲,適合新手,不能直接運行,只能在命令行進(jìn)入當(dāng)前游戲目錄,輸入python game.py才能夠運行,尚不知道是什么原因。游戲截圖如下,我們用黃色的圓圈代表敵機:代碼如下import pygame,sys,time,random,mathdef init(): pyg...
- 日期:2022-07-05
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- Python3.9.0 a1安裝pygame出錯解決全過程(小結(jié))
- 本文主要介紹了Python3.9.0a1安裝pygame出錯解決全過程,分享給大家,具體如下:解決方法先說一下經(jīng)驗教訓(xùn):pygame最后終于安裝成功了,但由于操作了一下午和一晚上的時間,查詢了許多網(wǎng)頁,操作了許多條命令,無法追溯到底是哪一步操作起關(guān)鍵性的作用。后來我推測是因為沒有安裝visual C...
- 日期:2022-06-28
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- pygame實現(xiàn)井字棋之第一步繪制九宮格
- 一、前言這次,自己嘗試使用pygame模塊實現(xiàn)一個九宮格游戲。目標(biāo):形成一個界面,將界面分割成9個,然后對于沒有被占領(lǐng)的方框,我們可以用鼠標(biāo)點擊進(jìn)行占領(lǐng)。游戲規(guī)則就不用說了,至于套路,自己百度一下吧。這里的人機采用隨機數(shù)模式,因為實在是沒什么套路。二、顯示界面import pygameimport ...
- 日期:2022-06-20
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- pygame實現(xiàn)井字棋之第二步邏輯實現(xiàn)
- 一、前言我們在上一篇博客中實現(xiàn)了九宮格的繪制,為我們打下了基礎(chǔ)。這次我們來實現(xiàn)基本的邏輯,比如判斷輸贏、玩家和電腦分別下棋的邏輯。二、下棋2.1 玩家我們之前在Lattice類中,有一個stats變量來表示格子的狀態(tài),# 0表示初始,1表示個人-1表示電腦self.stats = 0所以下棋本質(zhì)上就...
- 日期:2022-06-20
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- 標(biāo)簽: pygame
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- Python趣味挑戰(zhàn)之教你用pygame畫進(jìn)度條
- 目錄一、初始化主界面二、第一種進(jìn)度條三、第二種進(jìn)度條四、第三種進(jìn)度條五、第四種進(jìn)度條六、綜合案例一、初始化主界面import pygamepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((500,300))pygame.display.set_captio...
- 日期:2022-06-17
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- 詳解Python中Pygame鍵盤事件
- Pygame事件pygame.event.EventType’’’• 事件本質(zhì)上是一種封裝后的數(shù)據(jù)類型(對象)• EventType是Pygame的一個類,表示事件類型• 事件類型只有屬性,沒有方法• 用戶可自定義新的事件類型’’’事件類型及屬性事件處...
- 日期:2022-06-16
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