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  • javascript設計模式 ? 建造者模式原理與應用實例分析
  • 本文實例講述了javascript設計模式 ? 建造者模式原理與應用。分享給大家供大家參考,具體如下:介紹:建造者模式又稱為生成器模式,它是一種較為復雜、使用頻率相對較低的創建型模式。建造者模式為客戶端返回的不是一個簡單的產品,而是一個由多個部件組成的復雜產品定義:將一個復雜對象的構建與他的表示分離...
  • 日期:2023-11-04
  • 瀏覽:14
  • 標簽: JavaScript

  • 一篇文章帶你了解JavaScript-對象
  • JavaScript 中的所有事物都是對象:字符串、數值、數組、函數...此外,JavaScript 允許自定義對象。希望本篇文章能給你帶來幫助
  • 日期:2022-06-08
  • 瀏覽:255
  • 標簽: JSP


  • asp+jsp+JavaScript動態實現添加數據行
  • 這篇文章主要介紹了asp+jsp+JavaScript動態實現添加數據行,實現過程很詳細,整個思路清晰,感興趣的小伙伴們可以參考一下
  • 日期:2022-06-05
  • 瀏覽:155
  • 標簽: ASP

  • JSP學習心得
  • 下面是本人在學習JSP時的一些心得,特此奉獻出來以供大家分享。;一、JSP工作原理;在一個JSP文件第一次被請求時,JSP引擎把該JSP文件轉換成為一個servlet。而這個引擎本身也是一個servlet,在JSWDK或WEBLOGIC中,它就是JspServlet。 JSP引擎先把該JSP文件轉換...
  • 日期:2024-07-04
  • 瀏覽:103
  • 標簽: JavaScript

  • JScience 3.0 發布
  • JScience 3.0 發布了。JScience 是一款很有用的用于科學方面的Lib。新版本主要是更新了JDK1.5中的新特性。其他官方提到的新特性包括:A rigourous mapping of mathematical structures (Group, Ring, Field, etc....
  • 日期:2024-06-01
  • 瀏覽:112
  • 標簽: JavaScript

  • js實現跳一跳小游戲
  • 本文實例為大家分享了js實現跳一跳小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下效果流程分析1、鼠標按下開始蓄力2、鼠標松開,根據鼠標按下的時間讓小球運動相應的距離3、判斷小球落點是否在平臺內4、如果在平臺范圍內,產生下一個平臺,分數加10.如果不在游戲結束,判斷分數是否大于歷史最高分,更新歷史最高分。...
  • 日期:2024-04-27
  • 瀏覽:124
  • 標簽: JavaScript

  • js實現盒子拖拽動畫效果
  • 本文實例為大家分享了js實現盒子拖拽動畫的具體代碼,供大家參考,具體內容如下<!DOCTYPE html><html lang='zh-CN'><head> <meta charset='UTF-8'> <title>Document<...
  • 日期:2024-04-25
  • 瀏覽:102
  • 標簽: JavaScript

  • 在js文件中引入(調用)另一個js文件的三種方法
  • 比如我寫了一個JS文件,這個文件需要調用另外一個JS文件,該如何實現呢?下面就總結下在js文件中引入另一個js文件的實現方法一,在調用文件的頂部加入下例代碼function addScript(url){document.write('<script language=javascript s...
  • 日期:2024-04-20
  • 瀏覽:100
  • 標簽: JavaScript

  • JS跨瀏覽器解析XML應用過程詳解
  • 首先介紹簡單的理論:對于XML,我們可以理解它是一種樹結構,它包含根,元素,屬性,文本等內容。不同瀏覽器都有自己的解析器,把XML讀入內存,并把它轉換為可被 JavaScript 訪問的 XML DOM 對象。微軟的 XML 解析器與其他瀏覽器中的解析器是有差異的。微軟的解析器支持對 XML 文件和...
  • 日期:2024-04-15
  • 瀏覽:182
  • 標簽: JavaScript