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javascript - 手機(jī)端小游戲開發(fā)頁面全屏顯示問題

瀏覽:148日期:2022-11-30 08:43:09

問題描述

開發(fā)一個簡單的小游戲,設(shè)計(jì)圖給的尺寸是640*1136, 做了rem適配后 在有些高度小的手機(jī)無法顯示全部內(nèi)容,游戲也不能用滾動條,應(yīng)該怎么處理啊?謝謝

問題解答

回答1:

可以參考一下這個項(xiàng)目中的方法:https://wa.qq.com/xplan/earth...這個項(xiàng)目中有個固定區(qū)域顯示地球,軌道,小手等,如何保證在不同尺寸下它們的相對位置都相同呢?

他的方法是,在一個固定大小的區(qū)域(375 * 600)進(jìn)行布局,然后根據(jù)屏幕大小,scale這個固定區(qū)域,讓它正好被屏幕contain起來。

我覺得你的游戲也可以用這樣的方式。

下圖是在不同尺寸下去保證一個固有比例的區(qū)域示例:javascript - 手機(jī)端小游戲開發(fā)頁面全屏顯示問題javascript - 手機(jī)端小游戲開發(fā)頁面全屏顯示問題

其實(shí)這樣的項(xiàng)目在設(shè)計(jì)的時候就不能把比例設(shè)定的太狹隘,你這個比例是按照iphone5的比例設(shè)置的,那么其他比iphone5長或者寬的設(shè)備上顯示都會有問題(就算使用上面的方法,也需要在區(qū)域外的部分拿顏色或者背景填充)。

之前看到的例子,這個設(shè)計(jì)圖基本上是個方的,這樣他就允許在不同尺寸設(shè)備上顯示不完全一樣,但是關(guān)鍵區(qū)域都能顯示出來。

javascript - 手機(jī)端小游戲開發(fā)頁面全屏顯示問題

回答2:

overflow ,然后根據(jù)鏡頭調(diào)整場景的位置

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