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UG12.0怎么設計方形彎管鈑金零件

瀏覽:99日期:2024-02-12 18:32:39
下面給大家介紹的是UG12.0怎么設計方形彎管鈑金零件,喜歡的朋友可以一起來學習做一做。

效果圖:

UG12.0怎么設計方形彎管鈑金零件

第1步、選用突出塊,在XY面上繪出截面線,截面線為一矩形,長為146mm寬為74mm。

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第2步、矩形的中心與坐標原點重合,突出塊的厚度為2mm。

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第3步、選用折彎命令,在突出塊表面上繪制折彎線;

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第4步、在草圖中繪一條與Y軸重合的直線作為折彎線,折彎參數為4mm。

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第5步、回到折彎對話框,折彎角度為90,內嵌為折彎中心線輪;折彎半徑為6mm。

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第6步、選用輪廓彎邊,點繪制截面線,在創建草圖對話框中選擇路徑,路徑為所示的3線,平面位置為0%,方向為垂直于路徑。

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第7步、在草圖中,用輪廓線命令,從新的坐標原點開始繪與T1相切的圓弧,其半徑為6,在圓弧的另一端點繪一相切的直線,直線距離N2為90,再接著從該端點向T1繪一垂直線,垂直線的另一端點距離世界坐標的Z軸為0.1(這個0.1很重要,不要漏了)具體數值如圖所示。

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第8步、選用鏡像特征命令,鏡像的對象為上步創建的一側折彎特征,鏡像平面為XZ。

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第9步、確定后得到彎管的另一側面。模型完成。

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第10步、效果圖如下:

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以上就是UG12.0怎么設計方形彎管鈑金零件,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
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