Win11 22H2中為什么會出現GPU數值顛倒的情況
很多小伙伴們自從win11發布22H2版本之后都趕快體驗到了新版本,22H2帶給用戶們的體驗確實是不錯的,很多功能都得到了提升,并且還多了許多方便用戶們操作電腦的新功能,但是也有一些細心的小伙伴們發現了BUG問題,例如小編今天要介紹的22H2中任務管理器GPU數值顛倒的這個情況,感興趣的小伙伴們一起來研究一下吧。
這些問題并非限于 RTX 4000 Ada Lovelace GPU 獨有,老一代的顯卡也受到影響。
不少用戶發現,Windows 11 22H2 功能更新在英偉達系統上很不穩定,因為 GPU 驅動程序與 Windows 11 22H2 沒有很好地配合。英偉達已經發布了緊急軟件更新來解決這個問題。該更新后來與 Game Ready 驅動程序捆綁在一起。由于顯示驅動是累積性更新,所以在最新的 522.25 版本中也支持該修復。
然而,即使有了上述修復,仍然存在與性能有關的問題,游戲幀時間和幀間距效果不佳。要么是 Windows 11 本身問題,要么 Nvidia 驅動程序導致了不兼容。
除了性能問題,還有錯誤 Bug,Windows 11 22H2 任務管理器中英偉達 GPU 的 3D 讀數似乎是顛倒的或者混亂的。空閑的顯卡將顯示其 3D 部分接近 100% 的使用量,盡管該顯卡實際上什么都沒處理。
下面是 Reddit 用戶 washed_king_jos 在 RTX 3070 Ti 上發現的問題截圖。
英偉達 GPU 的 3D 使用率顯示為 96%,盡管該顯卡本身顯然是在 39℃的舒適低溫下空轉的。因此讀數似乎是“顛倒的”,這意味著在該實例中的實際使用率可能是 4%。
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