javascript設計模式 ? 原型模式原理與應用實例分析
本文實例講述了javascript設計模式 ? 原型模式原理與應用。分享給大家供大家參考,具體如下:
介紹:在日常的開發過程中,我們經常會利用到前端模板引擎來做頁面渲染,因為存在很多頁面結構相同,內容不同的場景。這種場景在js層面也會遇到,
很多組件存在相同或者類似,重復的創建會導致系統的消耗,這就要用到原型模式了。將相似內容提取出來作為原型類,創建具體類時需要對原型類進行復制然后擴展。
需要注意的是,復制出來的對象在進行修改時不會影響到原型類,二者相互獨立。
定義:使用原型實例指定創建對象的種類,并且通過克隆這些原型創建新的對象。原型模式是一種對象創建型模式。
場景:我們還是基于Dialog類來實現原型模式,我將所有彈窗共有的屬性方法抽取出來,每次創建時通過復制其基礎屬性,在此基礎上進行完善,然后返回新的對象。
示例:
var Dialog = function(){ this.init = function(arg){ this.element = arg.element; this.name = arg.name; } this.show = function(){ console.log(this.name + ’ is show -> ’ + this.element); }};var createDialog = function(arg){ var _dialog = function(){}; _dialog.prototype = new Dialog(); var resDia = new _dialog(); resDia.init(arg); return resDia; }var notice = createDialog({name:’notice’,element:’<div>notice</div>’});var toast = createDialog({name:’toast’,element:’<div>toast</div>’});var warnin = createDialog({name:’warnin’,element:’<div>warnin</div>’}); notice.show(); //notice is show -> <div>notice</div>toast.show(); //toast is show -> <div>toast</div>warnin.show(); //warnin is show -> <div>warnin</div>
原型模式總結:
優點:* 當創建新的對象實例較為復雜時,使用原型模式可以簡化對象的創建過程,通過復制一個已有實例可以提高新實例的創建效率。* 擴展性較好
缺點:* 對已有類進行改造時需要修改源代碼,違背了開關原則。
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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