JavaScript中CreateTextFile函數(shù)
使用實(shí)例:
object.CreateTextFile
(filename[, overwrite[, unicode]])
其中object是必選項(xiàng)。 應(yīng)為 FileSystemObject 或 Folder 對(duì)象的名稱。
filename是必選項(xiàng)。 指明所要?jiǎng)?chuàng)建文件的字符串表達(dá)式。
overwrite是可選項(xiàng)。 Boolean 值,指明能否覆蓋已有文件。 如果文件可以覆蓋,則值為 true ,否則為 false 。 如果忽略,則已有文件不能被覆蓋。
unicode是可選項(xiàng)。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式創(chuàng)建。 如果文件作為 Unicode 文件創(chuàng)建,則值為 true ,如果作為 ASCII 文件創(chuàng)建,則為 false。 如果忽略,則假定為 ASCII 文件。http://www.82676666.com
下面的代碼說(shuō)明了如何使用 CreateTextFile方法來(lái)創(chuàng)建和打開(kāi)一個(gè)文本文件。
var fso = new ActiveXObject('Scripting.FileSystemObject');var a = fso.CreateTextFile('c:testfile.txt', true);a.WriteLine('This is a test.');a.Close();
如果 overwrite 參數(shù)是 false ,或者沒(méi)有提供這個(gè)參數(shù),那么對(duì)于已有的 filename 將產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤。
關(guān)于js的CreateTextFile和OpenTextFile
兩天忙著做一個(gè)簡(jiǎn)單的靜態(tài)網(wǎng)頁(yè),用到了JS的文件操作CreateTextFile 和OpenTextFile應(yīng)該是屬于同一等級(jí)的函數(shù),不要以為應(yīng)該是先CreateTextFile以后就應(yīng)該調(diào)用OpenTextFile,并不是這樣的完全可以通過(guò)OpenTextFile中的第三個(gè)屬性(true)來(lái)新建一個(gè)文件并寫入。二者都可以創(chuàng)建指定的文件名并返回一個(gè) TextStream 對(duì)象,可以使用這個(gè)對(duì)象對(duì)文件進(jìn)行讀寫。注意,二者返回的都是TextStream,所以如果當(dāng)需要同時(shí)使用這兩個(gè)函數(shù)時(shí),應(yīng)該這么使用
objStream = objFSO.CreateTextFile(strFile, true);objStream.Close(); //需要先關(guān)閉前面的流 一定要先關(guān)閉objStream = objFSO.OpenTextFile(strFile,ForAppending,true);//如果不關(guān)閉這里是執(zhí)行不了的objStream.WriteLine(strNew);objStream.Close();
以上就是JavaScript中CreateTextFile函數(shù)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于js CreateTextFile的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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