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Java 控制線程的方法

瀏覽:6日期:2022-08-30 16:11:29

Java 的線程支持提供了一些便捷的工具方法,通過這些便捷的工具方法可以很好地控制線程的執(zhí)行。

join 線程

Thread 提供了讓一個線程等待另一個線程完成的方法—— join() 方法。當在某個程序執(zhí)行流中調用其他線程的 join() 方法時,調用線程將被阻塞,直到被 join() 方法加入的 join 線程執(zhí)行完為止。

join() 方法通常由使用線程的程序調用,以將大問題劃分成許多小問題,每個小問題分配一個線程。當所有的小問題都得到處理后,再調用主線程來進一步操作。

public class JoinThread extends Thread{ // 提供一個有參數的構造器,用于設置該線程的名字 public JoinThread(String name) { super(name); } //重寫run()方法,定義線程執(zhí)行體 public void run() { for (int i=0 ; i < 100; i++) { System.out.println(this.getName() + ' ' + i); } } public static void main(String[] args) throws Exception { //啟動子線程 new JoinThread('新線程').start(); for(int i=0 ; i < 100; i++) { if(i==20) {JoinThread jt = new JoinThread('被Join的線程');jt.start();// main線程調用了 jt 線程的 join() 方法// main線程必須等jt執(zhí)行結束后才會向下執(zhí)行jt.join(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ' ' + i); } }}

上面程序中一共有3個線程,主方法開始時就啟動了名為“新線程”的子線程,該子線程將會和 main 線程并發(fā)執(zhí)行。當主線程的循環(huán)變量 i 等于20時,啟動了名為“被 Join 的線程”的線程,該線程不會和 main 線程并發(fā)執(zhí)行 , main 線程必須等該線程執(zhí)行結束后才可以向下執(zhí)行。在名為“被 Join 的線程”的線程執(zhí)行時,實際上只有2個子線程并發(fā)執(zhí)行,而主線程處于等待狀態(tài)。運行上面程序,會看到如下圖所示的運行效果。

Java 控制線程的方法

主線程執(zhí)行到 i == 20時,程序啟動并 join 了名為“被 Join 的線程”的線程,所以主線程將一直處于阻塞狀態(tài),直到名為“被 Join 的線程”的線程執(zhí)行完成。

join() 方法有如下三種重載形式:

join():等待被 join 的線程執(zhí)行完成。 join(long millis):等待被 join 的線程的時間最長為 millis 毫秒。如果在 millis 毫秒內被 join 的線程還沒有執(zhí)行結束,則不再等待。 join(long millis, int nanos):等待被 join 的線程的時間最長為 millis 毫秒加 nanos 毫微秒。

提示:通常很少使用第三種形式,原因有兩個:程序對時間的精度無須精確到毫微秒;計算機硬件、操作系統本身也無法精確到毫微秒。

后臺線程

有一種線程,它是在后臺運行的,它的任務是為其他的線程提供服務,這種線程被稱為“后臺線程(Daemon Thread)”,又稱為“守護線程”或“精靈線程”。 JVM 的垃圾回收線程就是典型的后臺線程。

后臺線程有個特征:如果所有的前臺線程都死亡,后臺線程會自動死亡。

調用 Thread 對象的 setDaemon(true) 方法可將指定線程設置成后臺線程。下面程序將執(zhí)行線程設置成后臺線程,可以看到當所有的前臺線程死亡時,后臺線程隨之死亡。當整個虛擬機中只剩下后臺線程時,程序就沒有繼續(xù)運行的必要了,所以虛擬機也就退出了。

public class DaemonThread extends Thread { // 定義后臺線程的線程執(zhí)行體與普通線程沒有任何區(qū)別 public void run() { for (int i=0 ; i < 1000; i++) { System.out.println(this.getName() + ' ' + i); } } public static void main(String[] args) { DaemonThread t = new DaemonThread(); // 將此線程設置為后臺線程 t.setDaemon(true); // 啟動后臺線程 t.start(); for (int i=0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ' ' + i); } // ---------程序執(zhí)行到此處,前臺線程(main線程)結束---------- // 后臺線程也應該隨之結束}}

上面程序中的粗體字代碼先將t線程設置成后臺線程,然后啟動該線程,本來該線程應該執(zhí)行到 i 等于999時才會結束,但運行程序時不難發(fā)現該后臺線程無法運行到999,因為當主線程也就是程序中唯一的前臺線程運行結束后,JVM 會主動退出,因而后臺線程也就被結束了。

Thread 類還提供了一個 isDaemon() 方法,用于判斷指定線程是否為后臺線程。

從上面程序可以看出,主線程默認是前臺線程,t線程默認也是前臺線程。并不是所有的線程默認都是前臺線程,有些線程默認就是后臺線程——前臺線程創(chuàng)建的子線程默認是前臺線程,后臺線程創(chuàng)建的子線程默認是后臺線程。

注意:前臺線程死亡后, JVM 會通知后臺線程死亡,但從它接收指令到做出響應,需要一定時間。而且要將某個線程設置為后臺線程,必須在該線程啟動之前設置,也就是說,setDaemon(true) 必須在 start() 方法之前調用,否則會引發(fā) IllegalThreadStateException異常。

線程睡眠:sleep

如果需要讓當前正在執(zhí)行的線程暫停一段時間,并進入阻塞狀態(tài),則可以通過調用 Thread 類的靜態(tài) sleep() 方法來實現。sleep() 方法有兩種重載形式。

static void sleep(long millis):讓當前正在執(zhí)行的線程暫停millis毫秒,并進入阻塞狀態(tài),該方法受到系統計時器和線程調度器的精度與準確度的影響。 static void sleep(long millis, int nanos):讓當前正在執(zhí)行的線程暫停 millis 毫秒加 nanos 毫微秒,并進入阻塞狀態(tài),該方法受到系統計時器和線程調度器的精度與準確度的影響。

與前面類似的是,程序很少調用第二種形式的 sleep() 方法。

當當前線程調用 sleep() 方法進入阻塞狀態(tài)后,在其睡眠時間段內,該線程不會獲得執(zhí)行的機會,即使系統中沒有其他可執(zhí)行的線程,處于 sleep() 中的線程也不會執(zhí)行,因此 sleep() 方法常用來暫停程序的執(zhí)行。

下面程序調用 sleep() 方法來暫停主線程的執(zhí)行,因為該程序只有一個主線程,當主線程進入睡眠后,系統沒有可執(zhí)行的線程,所以可以看到程序在 sleep() 方法處暫停。

public class SleepTest { public static void main(String[] args) throws Exception { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println('當前時間:'+new Date()); // 調用sleep() 方法讓當前線程暫停1s Thread.sleep(1000); } }}

上面程序中的粗體字代碼將當前執(zhí)行的線程暫停 1 秒,運行上面程序,看到程序依次輸出10條字符串,輸出2條字符串之間的時間間隔為1秒。

線程讓步: yield

yield() 方法是一個和 sleep() 方法有點相似的方法,它也是 Thread 類提供的一個靜態(tài)方法,它也可以讓當前正在執(zhí)行的線程暫停,但它不會阻塞該線程,它只是將該線程轉入就緒狀態(tài)。 yield() 只是讓當前線程暫停一下,讓系統的線程調度器重新調度一次,完全可能的情況是:當某個線程調用了 yield() 方法暫停之后,線程調度器又將其調度出來重新執(zhí)行。

實際上,當某個線程調用了 yield() 方法暫停之后,只有優(yōu)先級與當前線程相同,或者優(yōu)先級比當前線程更高的處于就緒狀態(tài)的線程才會獲得執(zhí)行的機會。下面程序使用 yield() 方法來讓當前正在執(zhí)行的線程暫停。

public class YieldTest extends Thread{ public YieldTest(String name) { super(name); } // 定義run()方法作為線程執(zhí)行體 public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(getName()+' '+i); // 當 i等于20時,使用 yield() 方法讓當前線程讓步 if(i==20) {Thread.yield(); } } } public static void main(String[] args) { // 啟動兩個并發(fā)線程 YieldTest yt1 = new YieldTest('高級'); // 將yt1線程設置成最高優(yōu)先級 // yt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); yt1.start(); YieldTest yt2 = new YieldTest('低級'); // 將yt2線程設置成最低優(yōu)先級 // yt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); yt2.start(); }}

注意:在多 CPU 并行的環(huán)境下, yield() 方法的功能有時候并不明顯。

關于 sleep() 方法和 yield() 方法的區(qū)別如下。

sleep() 方法暫停當前線程后,會給其他線程執(zhí)行機會,不會理會其他線程的優(yōu)先級;但 yield() 方法只會給優(yōu)先級相同,或優(yōu)先級更高的線程執(zhí)行機會。 sleep() 方法會將線程轉入阻塞狀態(tài),直到經過阻塞時間才會轉入就緒狀態(tài);而 yield() 不會將線程轉入阻塞狀態(tài),它只是強制當前線程進入就緒狀態(tài)。因此完全有可能某個線程調用 yield() 方法暫停之后,立即再次獲得處理器資源被執(zhí)行。 sleep() 方法聲明拋出了 InterruptedException 異常,所以調用 sleep() 方法時要么捕捉該異常,要么顯式聲明拋出該異常;而 yield ()方法則沒有聲明拋出任何異常。 sleep() 方法比 yield() 方法有更好的可移植性,通常不建議使用 yield() 方法來控制并發(fā)線程的執(zhí)行。

改變線程優(yōu)先級

每個線程執(zhí)行時都具有一定的優(yōu)先級,優(yōu)先級高的線程獲得較多的執(zhí)行機會,而優(yōu)先級低的線程則獲得較少的執(zhí)行機會。

每個線程默認的優(yōu)先級都與創(chuàng)建它的父線程的優(yōu)先級相同,在默認情況下, main 線程具有普通優(yōu)先級,由 main 線程創(chuàng)建的子線程也具有普通優(yōu)先級。

Thread 類提供了 setPriority(int newPriority)、 getPriority() 方法來設置和返回指定線程的優(yōu)先級,其中 setPriority() 方法的參數可以是一個整數,范圍是1~10之間,也可以使用 Thread 類的如下三個靜態(tài)常量。

MAX _ PRIORITY:其值是 10。 MIN _ PRIORITY:其值是 1 。 NORM _ PRIORITY:其值是 5。

下面程序使用了 setPriority() 方法來改變主線程的優(yōu)先級,并使用該方法改變了兩個線程的優(yōu)先級,從而可以看到高優(yōu)先級的線程將會獲得更多的執(zhí)行機會。

public class PriorityTest extends Thread{ public PriorityTest(String name) { super(name); } public void run() { for(int i=0;i<50;i++) { System.out.println(getName()+',其優(yōu)先級是:'+getPriority()+',循環(huán)變量的值為:'+i); } } public static void main(String[] args) { // 改變主線程的優(yōu)先級 Thread.currentThread().setPriority(6); for(int i=0;i<30;i++) { if(i==10) {PriorityTest low = new PriorityTest('低級');low.start();System.out.println('創(chuàng)建之初的優(yōu)先級:'+low.getPriority());// 設置該線程為最低優(yōu)先級low.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); } if(i==20) {PriorityTest high = new PriorityTest('高級');high.start();System.out.println('創(chuàng)建之初的優(yōu)先級:'+high.getPriority());// 設置該線程為最高優(yōu)先級high.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); } } }}

上面程序中的第一行粗體字代碼改變了主線程的優(yōu)先級為6,這樣由main線程所創(chuàng)建的子線程的優(yōu)先級默認都是6,所以程序直接輸出 low、high 兩個線程的優(yōu)先級時應該看到6。接著程序將 low 線程的優(yōu)先級設為 Priority.MIN_PRIORITY,將 high 線程的優(yōu)先級設置為 Priority.MAX_PRIORITY。

運行上面程序,會看到如下圖所示的效果。

Java 控制線程的方法

值得指出的是,雖然 Java 提供了 10 個優(yōu)先級級別,但這些優(yōu)先級級別需要操作系統的支持。遺憾的是,不同操作系統上的優(yōu)先級并不相同,而且也不能很好地和 Java 的10個優(yōu)先級對應,例如 Windows 2000 僅提供了 7個優(yōu)先級。因此應該盡量避免直接為線程指定優(yōu)先級,而應該使用 MAX_PRIORITY、MIN_PRIORITY 和 NORM_PRIORITY 三個靜態(tài)常量來設置優(yōu)先級,這樣才可以保證程序具有最好的可移植性。

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標簽: Java
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