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分析設(shè)計(jì)模式之模板方法Java實(shí)現(xiàn)

瀏覽:57日期:2022-08-10 08:52:49
目錄一、什么是模板方法設(shè)計(jì)模式1.1、模板方法的用途1.2、模板方法的定義二、定義模板方法的步驟2.1、定義模板類(lèi)2.2、定義具體子類(lèi)2.3、定義客戶端調(diào)用2.4 下抽象類(lèi)和子類(lèi)之間的UML圖和源碼實(shí)現(xiàn)三、案例3.1、案例1: 一日規(guī)劃3.2、案例2: 鉤子方法四、模板方法的優(yōu)缺點(diǎn)4.1、優(yōu)點(diǎn)4.2、缺點(diǎn)五、使用場(chǎng)景六、對(duì)設(shè)計(jì)模式六大原則的應(yīng)用思考一、什么是模板方法設(shè)計(jì)模式

從字面意義上理解, 模板方法就是定義出來(lái)一套方法, 作為模板, 也就是基礎(chǔ)。 在這個(gè)基礎(chǔ)上, 我們可以進(jìn)行加工,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的實(shí)現(xiàn)。比如:一日餐三. 早餐, 中餐, 晚餐. 每個(gè)人都要吃三餐, 但每個(gè)人的三餐吃的可能都不一樣. 一日三餐定義了模板--早中晚, 每個(gè)人的三餐就是模板的具體實(shí)現(xiàn).

1.1、模板方法的用途 將不變的行為從子類(lèi)搬到超類(lèi),去除了子類(lèi)中的重復(fù)代碼 規(guī)范子類(lèi)的結(jié)構(gòu)1.2、模板方法的定義

定義一個(gè)操作中的算法骨架,而將算法的一些步驟延遲到子類(lèi)中,使得子類(lèi)可以不改變?cè)撍惴ńY(jié)構(gòu)的情況下重定義該算法的某些特定步驟。它是一種類(lèi)行為型模式。

二、定義模板方法的步驟2.1、定義模板類(lèi)

通常模板類(lèi)是抽象類(lèi),負(fù)責(zé)給出算法的輪廓或者框架。他是有若干個(gè)模板方法和若干個(gè)基本方法構(gòu)成。

1.模板方法

定義了算法的骨架, 定義了方法調(diào)用的順序, 其中包含一個(gè)或者多個(gè)基本方法

2.基本方法

基本算法有三種類(lèi)型:

​a) 抽象方法:子類(lèi)必須重寫(xiě)的方法。沒(méi)有默認(rèn)實(shí)現(xiàn)。

​b)具體方法:父類(lèi)定義的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),有實(shí)現(xiàn)邏輯,可以被具體的子類(lèi)繼承或重寫(xiě)

​c)鉤子方法:判斷的邏輯方法和需要子類(lèi)重寫(xiě)的空方法兩種。

2.2、定義具體子類(lèi)

具體子類(lèi),也就是具體的實(shí)現(xiàn)類(lèi), 實(shí)現(xiàn)抽象類(lèi)中的抽象方法。他們是抽象的模板方法中一個(gè)組成部分。

2.3、定義客戶端調(diào)用

客戶端調(diào)用抽象類(lèi), 實(shí)例化的時(shí)候?qū)嵗唧w類(lèi), 只需要調(diào)用抽象類(lèi)的模板方法就可以了。

2.4 下抽象類(lèi)和子類(lèi)之間的UML圖和源碼實(shí)現(xiàn)

1.UML圖

分析設(shè)計(jì)模式之模板方法Java實(shí)現(xiàn)

從圖中可以看出抽象類(lèi)的結(jié)構(gòu)可以定義三類(lèi)方法。 可以有一個(gè)也可以有多個(gè)。子類(lèi)必須需要實(shí)現(xiàn)抽象類(lèi)中的抽象方法,可以選擇性重寫(xiě)父類(lèi)的具體方法。子類(lèi)實(shí)現(xiàn)接口的時(shí)候,要多思考設(shè)計(jì)模式的六大原則。

2.源碼

先定義抽象類(lèi), 也就是框架。

package com.lxl.www.designPatterns.templatePattern.template;/** * 抽象類(lèi), 定義模板 */public abstract class AbstractClass { /** * 定義模板方法 * 規(guī)范了流程的框架 */ public void templateMethod() {// 先調(diào)用具體方法specificMethod();// 在調(diào)用抽象方法abstractMethod(); } /** * 具體方法 */ public void specificMethod() {// 具體的公共邏輯, 父子類(lèi)通用System.out.println('具體方法---父子類(lèi)通用邏輯'); } /** * 抽象方法 * * 抽象方法, 子類(lèi)必須重寫(xiě) */ public abstract void abstractMethod();}

在定義具體的實(shí)現(xiàn)類(lèi), 實(shí)現(xiàn)父類(lèi)的抽象方法

package com.lxl.www.designPatterns.templatePattern.template;/** * 具體實(shí)現(xiàn)類(lèi) */public class ConcreteClass extends AbstractClass{ /** * 重寫(xiě)父類(lèi)的抽象方法 */ @Override public void abstractMethod() {System.out.println('具體實(shí)現(xiàn)類(lèi)--重寫(xiě)父類(lèi)的抽象方法'); }}

最后定義客戶端調(diào)用

package com.lxl.www.designPatterns.templatePattern.template;/** * 模板方法客戶端 */public class TemplateClient { public static void main(String[] args) {AbstractClass abstractClass = new ConcreteClass();abstractClass.templateMethod(); }}

運(yùn)行結(jié)果:

具體方法---父子類(lèi)通用邏輯

具體實(shí)現(xiàn)類(lèi)--重寫(xiě)父類(lèi)的抽象方法

對(duì)照模板方法設(shè)計(jì)模式,我們來(lái)看一個(gè)具體的案例。

三、案例3.1、案例1: 一日規(guī)劃

每個(gè)人的一日安排都有三餐, 早餐, 中餐,晚參。 但每個(gè)人的三餐食物不盡相同,我們來(lái)看看每個(gè)人的三餐變化, 以及三餐前后要做的事情。

package com.lxl.www.designPatterns.templatePattern.oneDayArrangement;/** * 一日三餐抽象類(lèi) */public abstract class ArrangementAbstract { /** * 模板方法 * 規(guī)定了一天的框架 */ public void templateMethod() {System.out.println('一日安排如下: ');getUp();breakfast();lunch();dinner();getDown(); } public void getUp() {System.out.println('起床'); } public void getDown() {System.out.println('睡覺(jué)'); } /** * 早餐抽象類(lèi) */ public abstract void breakfast() ; /** * 午餐抽象類(lèi) */ public abstract void lunch(); /** * 晚餐抽象類(lèi) */ public abstract void dinner();}

定義一日三餐抽象類(lèi)。每個(gè)人的日程安排都是,起床,早餐,中餐,晚餐,睡覺(jué)。 其中起床和睡覺(jué)是每個(gè)人都要做的事情,三餐也是,但三餐的食物不同,于是我們將三餐定義為抽象

一日安排實(shí)現(xiàn)類(lèi)

package com.lxl.www.designPatterns.templatePattern.oneDayArrangement;/** * 張三的一日三餐安排 */public class PersonArrangement extends ArrangementAbstract{ private String name; public PersonArrangement(String name) {this.name = name; } /** * 早餐抽象類(lèi) */ public void breakfast(){System.out.println(name + '--早餐吃牛奶面包'); } /** * 午餐抽象類(lèi) */ public void lunch() {System.out.println(name + '--中餐吃食堂'); } /** * 晚餐抽象類(lèi) */ public void dinner() {System.out.println(name + '--晚餐吃水果'); }}

客戶端調(diào)用

public class Client { public static void main(String[] args) {ArrangementAbstract zhangsan = new PersonArrangement('張三');zhangsan.templateMethod(); }}

運(yùn)行結(jié)果:

一日安排如下:起床張三--早餐吃牛奶面包張三--中餐吃食堂張三--晚餐吃水果睡覺(jué)

可以看出, 完全按照模板方法的步驟實(shí)現(xiàn)。

3.2、案例2: 鉤子方法

我們上面說(shuō)了, 模板方法設(shè)計(jì)模式中, 基本方法包括抽象方法,具體方法和鉤子方法.如果能夠使用好鉤子方法, 可以在程序中完美實(shí)現(xiàn)子類(lèi)控制父類(lèi)的行為. 我們來(lái)看下面的案例:

我們?cè)诔橄蠓椒ㄖ卸x一個(gè)鉤子方法hookMethod(), 在模板方法templateMethod()中,鉤子方法控制了代碼的流程.

UML圖:

分析設(shè)計(jì)模式之模板方法Java實(shí)現(xiàn)

源代碼:

package com.lxl.www.designPatterns.templatePattern.hookMethod;/** * 抽象類(lèi), 定義模板 */public abstract class AbstractClass { /** * 定義模板方法 * 規(guī)范了流程的框架 */ public void templateMethod() {// 調(diào)用具體方法specificMethod();// 鉤子方法控制下一步驟if (hookMethod()) { // 調(diào)用抽象方法 abstractMethod();} } /** * 具體方法 */ public void specificMethod() {// 具體的公共邏輯, 父子類(lèi)通用System.out.println('具體方法---父子類(lèi)通用邏輯'); } /** * 鉤子方法 * 鉤子方法是有具體實(shí)現(xiàn)的, */ public boolean hookMethod() {return true; } /** * 抽象方法 * * 抽象方法, 子類(lèi)必須重寫(xiě) */ public abstract void abstractMethod();}

定義具體實(shí)現(xiàn)

/** * 具體實(shí)現(xiàn)類(lèi) */public class ConcreteClass extends AbstractClass { /** * 重寫(xiě)父類(lèi)的抽象方法 */ @Override public void abstractMethod() {System.out.println('具體實(shí)現(xiàn)類(lèi)--重寫(xiě)父類(lèi)的抽象方法'); } /** * 鉤子方法 * @return */ @Override public boolean hookMethod() {System.out.println('重寫(xiě)了父類(lèi)的鉤子方法, 反向控制父類(lèi)的行為');return false; }}

重寫(xiě)了鉤子方法, 反向控制父類(lèi)的行為

public class TemplateClient { public static void main(String[] args) {AbstractClass abstractClass = new ConcreteClass();abstractClass.templateMethod(); }}

運(yùn)行結(jié)果

具體方法---父子類(lèi)通用邏輯重寫(xiě)了父類(lèi)的鉤子方法, 反向控制父類(lèi)的行為

如果子類(lèi)鉤子方法 HookMethod() 的代碼改變,則程序的運(yùn)行結(jié)果也會(huì)發(fā)生改變。

四、模板方法的優(yōu)缺點(diǎn)4.1、優(yōu)點(diǎn)

1.規(guī)范了框架, 封裝了不變的部分, 擴(kuò)展了可變的部分. 父類(lèi)定義框架, 并抽象了公共不變的部分, 子類(lèi)通過(guò)重寫(xiě)擴(kuò)展完善了框架的實(shí)現(xiàn)。

2.使用了'開(kāi)閉原則', 對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放, 對(duì)修改關(guān)閉. 子類(lèi)可以通過(guò)重寫(xiě)父類(lèi)的抽象方法來(lái)擴(kuò)展父類(lèi)的實(shí)現(xiàn)。

3.行為集中有父類(lèi)控制, 規(guī)范流程。

4.2、缺點(diǎn)

1.每一種實(shí)現(xiàn)都需要定義一個(gè)具體實(shí)現(xiàn)類(lèi), 增加類(lèi)的數(shù)量, 系統(tǒng)更加復(fù)雜。

2.繼承的缺點(diǎn), 一旦父類(lèi)增加一個(gè)抽象方法, 所有子類(lèi)都需要增加. 這一點(diǎn)違背'開(kāi)閉原則'。

3.父類(lèi)中的抽象方法由子類(lèi)實(shí)現(xiàn), 子類(lèi)的執(zhí)行結(jié)果影響父類(lèi), 這種'反向控制'結(jié)構(gòu), 會(huì)增加代碼的復(fù)雜性。

五、使用場(chǎng)景

1.算法的整體步驟是固定的,但個(gè)別部分容易發(fā)生變化時(shí),可以考慮使用模板方法設(shè)計(jì)模式,將容易發(fā)生變化的部分抽象出來(lái),提供給子類(lèi)去實(shí)現(xiàn)。

2.當(dāng)多個(gè)子類(lèi)存在公共的行為時(shí),可以將其提取出來(lái)并集中到一個(gè)公共父類(lèi)中以避免代碼重復(fù)。首先,要識(shí)別現(xiàn)有代碼中的不同之處,并且將不同之處分離為新的操作。最后,用一個(gè)調(diào)用這些新的操作的模板方法來(lái)替換這些不同的代碼。

3.當(dāng)需要控制子類(lèi)的擴(kuò)展時(shí),模板方法只在特定點(diǎn)調(diào)用鉤子操作,這樣就只允許在這些點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)展。

4.重構(gòu)時(shí),模板方法模式是一個(gè)經(jīng)常使用到的模式,把相同的代碼抽取到父類(lèi)中,通過(guò)鉤子函數(shù)約束其行為

六、對(duì)設(shè)計(jì)模式六大原則的應(yīng)用思考

1.單一職責(zé)原則: 一個(gè)方法只有一個(gè)引起變化的原因, 這個(gè)不太好看出, 要開(kāi)子類(lèi)代碼的具體實(shí)現(xiàn)

2.里式替換原則: 父類(lèi)出現(xiàn)的地方都可以使用子類(lèi)替換,并且結(jié)果保持一致. 子類(lèi)重寫(xiě)了父類(lèi)的方法。 模板方法設(shè)計(jì)模式可能違背里式替換原則, 不過(guò),這正是能夠“反向控制”的原理

3.接口隔離原則: 依賴于最小的單一接口, 而不是胖接口. 符合

4.依賴倒置原則: 依賴于抽象, 而不是依賴于具體. 符合

5.迪米特法則: 最少知識(shí)原則. 之和朋友溝通, 減少和朋友的溝通. 這個(gè)需要看子類(lèi)具體實(shí)現(xiàn)是否符合

6.開(kāi)閉原則: 違背開(kāi)閉原則, 一旦父類(lèi)增加一個(gè)抽象方法, 所有子類(lèi)都需要對(duì)應(yīng)增加

以上就是分析設(shè)計(jì)模式之模板方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于設(shè)計(jì)模式 模板方法的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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