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WML學(xué)習(xí)之一概述和基本規(guī)則

瀏覽:120日期:2022-06-04 08:18:29
概述
WML(Wireless Markup Language - 無線標(biāo)記語言)這種描述語言同我們常聽說的HTML語言同出一家,都屬于X ML語言這一大家族。HTML語言寫出的內(nèi)容,我們可以在我們的PC機(jī)上用IE或是Netscape等瀏覽器進(jìn)行閱讀,而 WML語言寫出的文件則是專門用來在手機(jī)等的一些無線終端顯示屏上顯示,供人們閱讀的,并且同樣也可以向使用者提供人機(jī)交互界面,接受使用者輸入的查詢等信息,然后向使用者返回他所想要獲得的最終信息。

 基本規(guī)則
* WML使用XML文檔字符集,目前支持 Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有標(biāo)簽,屬性和規(guī)定的可接收值必須小寫,CARD的名字和變量也是區(qū)分大小寫的。和HDML一樣,對于連續(xù)的空字符,只顯示一個(gè)空格。標(biāo)簽內(nèi)屬性的值必須用"或者"括起來,屬性名,=和值之間不能有空格。對于不成對出現(xiàn)的標(biāo)簽,必須在 > 前加 / ,比如<br/>。在對變量的引用上和HDML基本相同,有:
   $(var1:esc)
   $(var1:noesc)
   $(var1:unesc)
三種形式,具體含義參見前面HDML的相關(guān)部分。在對保留字符的處理上也基本相同,對應(yīng)的取代字符有:
   < &lt;
   > &gt;
   " &apos;
   " &quot;
   & &amp;
   $ $$
   空格 &nbsp;
   - &shy;
這里要指出的是在URL的傳遞過程中,用來連接參數(shù)的 & 必須轉(zhuǎn)化為 &amp;。
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